Bir oyun geliştiricisi, karakterin zıplama yüksekliğini yer çekimi katsayısına göre ayarlıyor. Oyunun üç farklı seviyesinde kullanılan katsayılar ve ulaşılan en yüksek noktalar aşağıdaki tabloda verilmiştir.
| Yer Çekimi Katsayısı | En Yüksek Nokta (m) |
|----------------------|---------------------|
| 0,5 | 8 |
| 1,0 | 4 |
| 1,5 | 2 |
Buna göre yer çekimi katsayısı ile zıplama yüksekliği arasındaki ilişki aşağıdakilerden hangisidir?
A)Yer çekimi arttıkça zıplama yüksekliği artar.
B)Yer çekimi arttıkça zıplama yüksekliği azalır.
C)Yer çekimi ile zıplama yüksekliği arasında ilişki yoktur.
D)Yer çekimi iki katına çıktığında zıplama yüksekliği yarıya düşer.