Bir oyun tasarımcısı, koordinat düzleminde bulunan bir hedefi önce x eksenine göre yansıtıp, sonra 6 birim sola öteliyor. Şekildeki orijinal hedefin köşeleri K(-4, 1), L(2, 1), M(2, 5) ve N(-4, 5) olan bir dikdörtgendir. Buna göre, son durumda oluşan dikdörtgenin alanı kaç birimkaredir?